**人 对**人cosplay**有什么看法?
在适当的时候做适当的事情,喜欢COS,可以在漫展或者是特定场合穿着,漫展什么的也都有更衣室或者厕所。
实在不行,也可以就近找个地方换上衣服。
如果没事穿那样走大街上,本来就是有点神经病的行为。
有时和爱国不爱国没有关系,这么做会被人围观的。
你就愿意这样被人指指点点么?
**和**最有名的cosplay社团
**不太清楚,国内知名的有杭州304,长春单色彩虹(可惜今年解散了)还有忠义堂,西南动漫联盟,STOKIS(他们算cos?反正挺红),世纪诺亚,漫言制造(沈阳的,最近几年作品不多),长春还有个吸血鬼联盟也挺强,但是不知道知名度怎么样。
暂时就能想起来这么多! 国内知名的个人太多了,最近2年比较火的是KENN!黄山是早期比较利害的,还有什么天狼(主持人),小梦,小小白,烈,MASC,美歪,风间雅,文音,个人太多了.............
大家谈谈对COSPLAY 的看法~~~
很反感cosplay!但是自从我走进漫展以后,才知道里面的真正的乐趣。
就好比在家唱卡拉ok和在卡拉ok唱是永远不可能一样的那种兴奋,你没有参加过动漫展。
对此,希望您亲生的去感受下,然后在来谈感受,那种感觉会愈加强烈,没有亲身去体会的人,以前也是和你一样的想法。
特别是当你碰见一个特别特别像的人的时候。
当然,这种感觉!cosplay是一种娱乐,是一种运动,是一种互动。
对我而言,那种似曾相似的感觉,那种好奇,那种冲动迦兰密语我敢肯定,完全不可能感受到的...
cosplay是什么意思?
首先什么是COSPLAY? What is Cosplay? (也称之为角色扮演) Cosplay这个字来自日文的コスプレ,而这四个字分别来自コスチュ?ム(Costume)与 プレ?(Play),意即一种穿著舞台用衣装的聚会。
而一般指电玩、动漫画的角色,中文译 为角色扮演。
近年Cosplay活动也涵盖视觉系乐团与电影,**还有布袋戏等,其实范围 并不受限,只要爱好任何一个角色,达到充分的了解,就可以Cosplay。
Cosplay起源于**,约有数十年经验,**则在90年代后期开始渐渐发达,由于恰 与网络时代衔接,Cosplay文化圈在短短数年间膨胀数十倍,保守估计全**有Cosplay 经验人数应已破万,而参加过相关活动的人,应在十万以上。
当一个人对某个角色萌生喜爱的时候,也许会想要自己去装扮这个角色,这就是 Cosplay osplay不但模仿衣装,也揣摩角色的神韵与特色,随每个Cosplayer(Cosplay 的人)的切入点不同,所扮演出来的角色就别有一番特色。
当然,这些角色的衣服与相关道具,不会在一般市面上直接贩售。
Cosplayer们也要 会学着自己缝制、订作衣服,并尝试用各种方法,制作相关的道具。
故参与Cosplay活 动,也是一种学习,也是一种不断的经验的累积。
**的Cosplay活动看似蓬勃,其实历史不到10年。
或许Cosplay还有许多我们所不 知道的可能性等待我们去发掘,就让我们一起走下去吧。
主要的COSPLAY路人礼节 ====================================================================== The Manners Of Visitor 首先参加Cosplay活动是很快乐的事情, 可是为了增进人与人彼此的尊重,尤其是 对Cosplayer的尊重,有一些礼节是不该不注意的 。
当您下一次去活动会场的时候,别 忘了注意这些礼节喔。
如果想要拍照,应该要经过Cosplayer本人同意。
尤其是自己也要合照的时候, 更 要尊重Cosplayer本人的意愿,当Cosplayer不愿意的时候,就不应该拍照。
另外 ,也要 注意会不会妨碍到身边的其它摄影师,详细要注意的细节,请看[拍摄者的礼貌]这一 栏。
不要批评Cosplayer。
Cosplay是一种消耗个人怨念的个人兴趣性活动, 而不是展示 性活动,更不是表演活动,所以无论您认为Cosplay的好不好,评论Cosplayer是非常没 有礼貌的 。
尤其是不该在公开场合加以评论,无论是现场、网站等。
想要跟Cosplayer说话,虽然是可以的,但是仍然是一句话,应该尊重Cosplayer方 不方便 ,同不同意。
事实上Cosplayer在会场里因为衣装的重量或是反复的拍照, 其实 多半会有点累,加上摄影师或朋友的邀约,Cosplayer在会场里通常也很忙, 如果 Cosplayer不愿久留,就不应该缠着Cosplayer不放。
更不应该跟着Cosplayer后面走。
相信您能体会,被不熟悉的人在路上跟,会让人觉得毛毛的,就是这个意思^^||| 其次角色扮演时的礼节 ====================================================================== 首先Cosplayer好象是老大(爆),但是事实上,Cosplayer若不遵守一些基本的礼节, 往往容易造成外界的误会,或是影响场内的秩序。
提升活动品质,就从Cosplayer开始 做起吧。
自律恶搞的行为。
Cosplay是公开的活动, 在会场里公然摆出耽美的姿势或是奇怪 的合体,也许会造成其它人的不悦。
要注意在公众场合里,Cosplayer的一举一动, 对 社会而言都是整个Cosplay文化圈的印象,不要在会场里做出太夸张的举动。
不要在场内跳舞、?掷东西。
会场空间有限,由于跳舞需要占用较大的空间 ,播放 音乐亦会影响到其它不想听的人。
所以在主办单位提供的舞台以外, 不应该占用公共空 间跳舞。
?掷东西亦同,在会场中?掷布娃娃或其它物品, 非常占用空间,并且对周围会 产生一定程度的危险,请绝对不要有这些行为。
在会场提供的更衣室换装,并保持整洁。
使用染发剂或其它各种色素,不应污染环 境 。
Cosplay服装应在场内更换,若是较显眼的服装,不应着装到会场,或是着装离开 会场。
摄影时的礼节 ============================================================ The Manners Of Taking Cosplay pictures 首先,以大部分活动来说,人潮都是非常的可观, 且对于角色扮演者和摄影者来 说,以大部分的场地而言,在拍照时都是不需要入场的〈换言之也可以说不在会场的范 围之内〉 ,因此,会场的工作人员也对于角色扮演的摄影环境,也无法进行全面性的管 理,因此拍照时的秩序,只能靠本身自己来遵守 ,这也代表着一件事,摄影者本身的自 律,对于整体拍照环境的保持,是一件非常重要的工作。
最基本的常识,也就是“摊位区禁止拍照”,在场内已经十分拥挤的情况下 ,在摊 位区摄影,是一种非常自私,且不为其它参观者着想的举动,一来不但形成了天然路 障,对来往逛滩的同好, 造成了非常大的不便以及交通上的堵塞,且也是一种非常不重 视同人志同好的行为。
在器材上,摄影者尽量避免携带会令人起疑的器材,如外传可透视的O外线摄影器 材 ,另外,在当摄影者携带重型器材时〈如大闪光灯,脚架〉,请注意自己的行为,被 脚架砸到, 或者是在拍照间画面中突然出现一个大闪光灯在你面前,是会让人非...
请大家介绍下cosplay时的步骤和技巧
TheMannersOfVisitor 首先参加Cosplay活动是很快乐的事情,可是为了增进人与人彼此的尊重,尤其是对Cosplayer的尊重,有一些礼节是不该不注意的。
当您下一次去活动会场的时候,别忘了注意这些礼节。
如果想要拍照,应该要经过Cosplayer本人同意。
尤其是自己也要合照的时候,更要尊重Cosplayer本人的意愿,当Cosplayer不愿意的时候,就不应该拍照。
另外,也要注意会不会妨碍到身边的其它摄影师,详细要注意的细节,请看[拍摄者的礼貌]这一栏。
不要批评Cosplayer。
Cosplay是一种消耗个人怨念的个人兴趣性活动,而不是展示性活动,更不是表演活动,所以无论您认为Cosplay的好不好,评论Cosplayer是非常没有礼貌的。
尤其是不该在公开场合加以评论,无论是现场、网站等。
想要跟Cosplayer说话,虽然是可以的,但是仍然是一句话,应该尊重Cosplayer方不方便,同不同意。
事实上Cosplayer在会场里因为衣装的重量或是反复的拍照,其实多半会有点累,加上摄影师或朋友的邀约,Cosplayer在会场里通常也很忙,如果Cosplayer不愿久留,就不应该缠着Cosplayer不放。
更不应该跟着Cosplayer后面走。
相信您能体会,被不熟悉的人在路上跟,会让人觉得毛毛的,就是这个意思 其次角色扮演时的礼节 首先Cosplayer好像是老大(爆),但是事实上,Cosplayer若不遵守一些基本的礼节,往往容易造成外界的误会,或是影响场内的秩序。
提升活动品质,就从Cosplayer开始做起吧。
自律恶搞的行为。
Cosplay是公开的活动,在会场里公然摆出耽美的姿势或是奇怪的合体,也许会造成其它人的不悦。
要注意在公众场合里,Cosplayer的一举一动,对社会而言都是整个Cosplay文化圈的印象,不要在会场里做出太夸张的举动。
不要在场内跳舞、掷东西。
会场空间有限,由于跳舞需要占用较大的空间,播放音乐亦会影响到其它不想听的人。
所以在主办单位提供的舞台以外,不应该占用公共空间跳舞。
掷东西亦同,在会场中掷布娃娃或其它物品,非常占用空间,并且对周围会产生一定程度的危险,请绝对不要有这些行为。
在会场提供的更衣室换装,并保持整洁。
使用染发剂或其它各种色素,不应污染环境。
Cosplay服装应在场内更换,若是较显眼的服装,不应着装到会场,或是着装离开会场。
摄影时的礼节TheMannersOfTakingCosplaypictures 首先,以大部分活动来说,人潮都是非常的可观,且对于角色扮演者和摄影者来说,以大部分的场地而言,在拍照时都是不需要入场的〈换言之也可以说不在会场的范围之内〉,因此,会场的工作人员也对于角色扮演的摄影环境,也无法进行全面性的管理,因此拍照时的秩序,只能靠本身自己来遵守,这也代表着一件事,摄影者本身的自律,对于整体拍照环境的保持,是一件非常重要的工作。
最基本的常识,也就是“摊位区禁止拍照”,在场内已经十分拥挤的情况下,在摊位区摄影,是一种非常自私,且不为其它参观者着想的举动,一来不但形成了天然路障,对来往逛滩的同好,造成了非常大的不便以及交通上的堵塞,且也是一种非常不重视同人志同好的行为。
在器材上,摄影者尽量避免携带会令人起疑的器材,如外传可透视的O外线摄影器材,另外,在当摄影者携带重型器材时〈如大闪光灯,脚架〉,请注意自己的行为,被脚架砸到,或者是在拍照间画面中突然出现一个大闪光灯在你面前,是会让人非常的不痛快的。
在拍照前,请务必取得被摄者同意,如果未经同意拍摄是一件非常不礼貌的行为,另外,也请勿要求扮演者摆其不愿意或危险的动作,且在拍照时,应尊重扮演者,角色扮演是一件非常辛苦的事,若被摄者有不适或着装未完全时,请勿去打扰扮演者。
大部份的角色扮演者,都会关心自己照片的流向,因此在拍照后,若要将照片用在其它地方〈如网站媒体等〉,请务必询问扮演者的意愿,若对方不答应时,就请勿将照片公开^_^。
且最好在询问同时告知对方要公开的网站或用途。
COSPLAY现状 经过长时间的发展与探究,如今的COSPLAY已经是变的相当完善,不仅可以扮人,而且更加可以扮漫画和游戏中任何的东西,例如动物、机械人,只要想得到又扮得到的就可以,没有任何限制。
不过,有时候扮机械人,走出每步路都会非常困难,亦有人扮过太空战舰,而且还要像战舰般在地上爬行,真是令人匪夷所思。
作为ACG的附属文化,COSPLAY在当今社会已经越发的成为一种青少年文化娱乐的主流。
朋友过生日时的聚会,大大小小的动漫展又或者是情人间的“化装舞会”都可以用到COSPLAY来活跃气氛。
更主要的是在COSPLAY的同时,通过制作、学习他人的COSPLAY而可能会交到一些良师益友,并且在有益身心满足自身的同时,也能娱乐大众。
而在现今的**,除了每年固定的东京春、秋两季电玩展以及各式的动漫展之外??怯忻磕暌欢鹊腃OSPLAY嘉年会,其会场内可说是集合了**全国COSPLAY界的精英,提供了一个让他们大扮特扮的机会。
**的COSPLAY迷除了年轻人外亦有小朋友参与其中,并且有些儿童更加是和家长一起装扮,实行一家大小齐齐COSPLAY,此外,在**COSPLAY可还...
动漫节/Cosplay介绍
Comiket是**最大的同人志展会,全称Comic Market(コミックマーケット),是由Comic Market准备会举办的**以至全球最大型的同人志即卖会。
略称Comiket(コミケ)或 CM。
展会主要以动画、漫画、游戏、小说、周边的自费出版物的贩卖和展示为主要运营形式。
与会者由企划参与者、读者和普通参与者三大群体构成,为同人志活动的推广起到了至关重要的作用。
Comiket从1975年由漫画评论家米泽嘉博(06年10月去世)以现场同人志贩卖而开始举办第1届,逐渐扩大规模,展会在每年夏冬各举办一届,每届历时2~3天,现时每年八月的第二个星期五至日和十二月二十九及三十日均在位于东京都台场的东京国际展示场举行,免费入场。
直到2008年夏天已经举办了74次。
八月举行的的Comic Market会叫夏コミ而十二月举行的则叫作冬コミ。
展会在**最大规模的东京国际展览中心举办,包租全部东馆的6大厅,西馆的4大厅。
这样的包租规模除Comiket外无人能及。
如此声势相信对身处**的我们来说是无法想象的。
ChinaJoy[2]的全称是“**国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会”。
ChinaJoy logo注:标准写法为“ChinaJoy”。
**国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部 、中华人民共和国国家体育总局、中华人民共和国**信息化工作办公室、**国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局和上海市人民**府共同主办,**出版工作者协会游戏工作委员会、上海市新闻出版局和北京汉威展览有限公司承办的国际著名数码互动娱乐大展,展览会的国内支持单位包括:中华人民共和国信息产业部、中华人民共和国教育部、**共产主义青年团中央委员会、**关心下一代工作委员会、**出版工作者协会、**互联网协会、**青少年网络协会、**软件行业协会、**版权保护中心、**共产主义青年团上海市委员会、上海市通信管理局、**电信集团公司和**国际经济技术合作咨询公司。
同时,国外数码互动娱乐产业相关行业协会组织,如国际游戏开发商协会( IGDA )、欧洲互动软件联盟( ISFE )、**计算机娱乐软件协会( CESA )、**娱乐软件协会( ESA ),都积极地从不同角度、不同方面支持此项活动。
**国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是继**东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。
此展会由****府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强**国内电子娱乐产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行为。
进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。
为推动**电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。
在促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流的同时,展览会的组委会希望通过此项活动来协助国家**府部门共同引导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品,鼓励国民参与抵制盗版电子出版物,使国内企业制作的具有**特色的优秀电子娱乐产品在全国乃至国际范围内得以推广,在国际上树立**电子出版物知识产权保护的新形象,让世界了解**。
展览会在展示新产品、传播新技术的同时,也能成为****府机构传达产业**策、获取市场信息、了解产业发展状况以及吸收国内外企业意见、建议的窗口。
为**数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。
展会每年都会吸引来自欧洲、美洲、**、韩国、东南亚各国、**大陆以及**、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海。
第五届ChinaJoy 展会,展览面积达到35000平米,共计1117名记者到会对展会进行现场跟踪报道。
展会期间举办了**国际数码互动娱乐产业高峰论坛、**数码互动娱乐产业投资发展论坛、**移动娱乐发展论坛、**休闲游戏发展论坛、ChinaJoy游戏角色扮演嘉年华、“张江杯”-ChinaJoy电子竞技大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等诸多大型活动。
历届**国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也将针对**数码互动娱乐产业的现状及未来发展趋势各抒己见。
大会组委会希望所有参展会的国内外企业都能通过展会组织机构的不懈努力最大限度地从**国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会中获利,达到预期的目的。
所以,我们希望参展商能够针对自身的公司发展、营销策略,利用组委会提供的各项服务,来达成自己市场宣传、技术交流、寻求合作等诸多方面的参展目的。
ChinaJoy Cosplay 角色扮演嘉年华 ChinaJoy Cosplay Carnival Final Competition总决赛——C3-F 作为ChinaJoy上最吸引眼球的大型活动,“ChinaJoy Cosplay嘉年华”自2004年开办以来今年已成功举办五届,从第三届开始在全国开始开设分赛区,到如今已发展至八个分赛区。
大赛发展的目标是创建COSPLAY文化品牌,提升COSPLAY文化在**认知度、美誉度;推动**成为游戏强国、文化强国的建设;促进青少年与世界的交流;让全球热爱艺术的青少年尽情参与,开创**文化产业新模式...
想cosplay,有什么好人物介绍么?
这是我唯一知道的,是一个负面新闻。
粉丝求放过。
爱丽丝伪娘团一航战事件在2015年,发生了这样一件事。
名为“爱丽丝伪娘团”的社团跑到人民海**的退役**舰上装扮成游戏中赤城、加贺两艘航母的形象,在微博发图时还表示要展示所谓“一航战的荣耀”……我们曾经说过,“真正热爱祖国的年轻人,即便他们是**动漫游戏的铁杆粉丝,他们也会在大是大非的问题面前维护自己国家的主权和民族尊严。
而那些没有脊梁骨、双膝发软的人,即便他们对**没兴趣,也迟早会跪倒在其他人面前,嘲笑着**的一切,包括**的主权和民族的尊严”。
直到今天,我们依然认为我们的这个判断没有错。
但《舰队Collection》这类用美少女的诱人躯壳包装起来,试图让人“爱上”经过美化的二战日**舰船,并进而和“大**帝国”互相理解乃至认可所谓“大东亚战争”合理性的糖衣炮弹,值得我们去加倍地警惕。
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