为什么lol在**火不起来
这个要从多方面来分析,但是要说简单点说也可以。
1. lol面向的是青少年人群,但是**的青少年人群大都更倾向于喜欢acg文化,lol根本不沾边。
2. 游戏性问题,**在这种多人对战游戏上已经在向更高端的技术方面发展了,即使没有相关技术,人们也会更想去尝试类似sao那样的实时有临场感的游戏,而不是lol这种丝毫没有代入感的游戏。
3. 西方游戏还有影视剧文化在**一直不太能展得开手脚,不是一天两天的事了,再者现在lol也已经慢慢的该退出第一网游的地位了。
为什么**人不玩LOL啊,LOL里蛮多日系
有日服,但水平不行。
**的网游业相比中韩或欧美不算发达,比如像当年wow这么火的游戏连日服都没有。
主要是因为**的主机、掌机和手游游戏太发达了,任天堂、索尼、卡普空、世嘉、南梦宫万代都是响当当的世界知名主机游戏厂商,所以**人在主机游戏,掌机游戏以及手机游戏的投入相当大,对于网游的热情也就一般了。
lol世界总决赛**队名
我在伴糖boomtone看到糖友fen分享,希望对你有帮助。
Rampage战队是**的电竞战队,战队简称为RPG战队。
Rampage战队介绍现役成员辅助:Dara擅长英雄:婕拉、扇子妈、蛤蟆个人简介:与打野的Tussle同时加盟RAMPAGE的韩国选手,同样是在**拥有较高人气的外援,2016年**联赛外卡全明星辅助。
春季赛KDA有7.0,击杀参与率74.2%,是战队的战术带动者。
最大缺点是卡尔玛用的非常差,这点容易被针对。
使用最多的婕拉表现还算不错,但是最出色的英雄是露露,不仅胜率100%,更有不可思议的34.5的英雄KDA。
对阵RAMPAGE时辅助选人上可以战术性的压制。
上单:Evi擅长英雄:大树、泰坦、波比个人简介:前第七天堂战队(7th he**en)选手,被选为2016年**联赛外卡全明星上单。
去年12月加盟RANPAGE。
稳重,团队向是Evi的最大特点,基本上只选择坦克型上单,其中尤其注重大树茂凯,春季赛一共使用了11次,压倒性的第一选择。
春季赛里KDA有5.2,拥有64.8%的击杀参与率,可见其团队意识较强。
每分钟CS为6.8个,不算太高。
除了3幻神,卡密尔和兰博也有选取,表现还行。
另外还有塔姆这个可辅助可上单的选项,属于RAMPAGE的BP战术一环。
中单:Ramune擅长英雄:球女、发条、蛇女个人简介:LJL2017春季赛最佳新人之一,本赛季才出道的中单选手。
总决赛阶段2场8局取得超过7.0的KDA,并成功压制住了著名的**faker - cerus。
春季赛KDA为5.1,击杀参与率有67.4%。
每分钟CS为7.3,这在世界级别中单来说是属于相对较低的水平了(而且**赛区的强度本来就不高)。
能否在世界赛场里取得表现成疑。
使用英雄方面元首发条这2个属于压倒性的第一第二选择,最近阿狸因为版本更新也获得了出场,岩雀同理。
刺客的使用少之又少,且表现完全不能让人信服。
打野:Tussle擅长英雄:瞎子、挖掘机、螳螂个人简介:2015年夏天加盟RAMPAGE开始其职业生涯的韩国选手,2016年底被选为**联赛外卡全明星打野。
属于节奏型打野,蜘蛛和螳螂的表现比较出众,使用最多的盲僧和同样有比较多出场的狮子狗比较中庸。
春季赛里KDA有5.7,击杀参与率是68%,团队能力不差。
每分钟CS仅1.4,可见对刷兵刷野不很看重,发育能力一般,属于逆风较无能的选手。
男枪全赛季出手4次,虽然KDA很美,但是刷兵相当不足,可见风格上不合。
蜘蛛的出装方面偏向纯坦。
总体来说属于容易被限制的选手。
ADC:YutoriMoyashi擅长英雄:韦鲁斯、烬、寒冰个人简介:和上单的Evi同时从第七天堂转会过来的ADC,虽然可能资历上是全队最普通的,但是却是RANPAGE的核心选手。
春季赛KDA高达10.2,击杀参与率68.8%,每分钟CS为8.4,可见其战术中心地位。
最近开始使用卢西安,表现还算可以,但是维鲁斯,EZ和烬的数据更加耀眼。
对线能力在**比较突出,如果想有效的限制RAMPAGE,压制住Yutori是一个非常明智的选择。
辅助:Lem0n擅长英雄:未知打野:Meron擅长英雄:未知