**麻将问题
**麻将是需要手牌有花样才能胡的。
然后根据你做出的花样的难度决定你吃胡以后收获多少。
要想容易胡牌的话,那莫过于可以吃碰别人打出的牌,这样的话建议你从学习断幺九下手(意思是手里没有那7张番字牌也没有那6张数字牌里的一和九),这个可以说是最简单的花样了,只有1番的。
其他的1番牌型运气成分都比这个大(1番以上的更加....)。
当然了断幺九的前提是自己上手幺九牌不多,如果上手幺九牌多可以考虑另一个花样了——混全带幺1番(如果是门前清状态那算2番)。
再来的1番就是门前清状态下宣布听牌并且不换手牌了,摸什么打什么直到吃胡,这个叫立直,需要自己拿1000点出来作为代价的,除非自己能胡不然谁胡了的话这1000点就归谁(这1000点不会因为本局流局而消失,也不会因为流局而还给你,会当作彩池奖金一样累计着,谁吃胡了奖给谁)。
当然了要门前清状态下叫胡本来就不是件容易的事,而且如果进入了尾盘了才叫胡的话那立不立直都罢了,立直了胡不了那白拿1000出来。
不过,学习立直可以说是**麻将里最基础的课程,基本可以算必修课的同时也是入门课,要想打好**麻将的话就必须练习门前清(意思就是不吃不碰别人的牌,光靠自己摸来叫胡),还有就是光门清是没有翻的,门前清状态下拿1000点出来宣布立直才有1翻。
**麻将花样不少,但是也不算多,有心学的话很容易就能全部记完。
难是难在**麻将的潜规则与**麻将差距甚远。
首先必须有翻才能胡,这就已经是极大的限制了,其次振听不能荣胡(炮胡某人叫荣胡)——如果自己叫胡的牌是自己打过的,那么这盘你就只能自摸胡——比如你叫胡三六九万,可是你自己曾经打过三万,那么你连六九万别人打出来都不能胡,你只能自摸。
哪怕你5门听、6门听的手牌,只要你自己曾经打过任何一个听张,你本局就只能自摸胡了——这叫振听。
经常会有246这样的两卡牌,打一张6出去然后再来个5的话,到时候听牌45胡36的话就只能自摸了。
又要尽量门清,又要小心振听,光是处理自己的手里的13张牌就已经是非常费脑子的事,而且外面还有3个人是你的敌人,你还要注意其他3家的动向,所以**麻将不容易玩,是属于游戏节奏非常缓慢的麻将游戏。
没有耐心的人大可以无视**麻将。
**麻将怎么玩?
**麻将规则众多,限制也多.故送上**麻将玩法介绍,若有不足和错误之处,望指教. **麻将中,牌的名称: 中张牌: 二至八万,筒,条 老头牌: 一和九万,筒,条 四风牌: 东 南 西 北 三元牌: 中 发 白 役牌(字牌): 四风牌+三元牌 么九牌: 老头牌+役牌 牌的组合类型: 四种,分别为顺子,刻子(分明刻,即碰的牌和暗刻),杠子(分明杠和暗杠)及对子(又叫雀头). 和牌方法: 除“七对子”和“国士无双”外,和牌组合为: 1组雀头+4组顺子或刻子或杠子=和牌 **麻将中,和牌的规则: 1. 和牌分两种: 一种为对手打出你听的牌被你和牌称荣和,另一种就是自摸和. 2. 至少有1番才能和牌,也就是要有点花样名目. 3. 门清(不吃不碰不明杠)状态宣告听牌为立直,立直后不可换牌.只能和立直时听的牌. 4. 立直后,对手打出你可荣和的牌,但你没荣和,称为过水.过水后不能荣和,只能自摸. 5. 立直后,如果自摸牌被你打掉,则不能荣和只能自摸. 6. **麻将中,起庄配完牌后,会在杠底倒数14张牌内亮出一张牌,这张牌的下一张为宝牌.打牌过程中每开一杠会多亮出一张牌.你和牌后若牌中有与宝牌相同的牌,则追加番数,每张宝牌加1番.但宝牌对和牌无作用.也就是只有等你和牌后它才起作用. 7. 所有牌摸完后(不包括杠底牌)无一家和牌,称为流局.流局后跟据四家有无听牌计算分数. 8. 如果起庄配完牌后第一圈四家打出相同的役牌称为四风子连打,算流局. **麻将牌役介绍: 1 立直: 门清状态宣告听牌. 1番 门清自摸: 门清状态自摸和牌. 1番 一发: 立直后一圈内和牌.若中间有吃碰杠则不算. 1番 岭上开花: 我国称“杠上开花”, 杠牌后从杠底自摸和牌. 1番 海底捞月: 流局前海底最后一张牌自摸和牌. 1番 河底捞鱼: 流局前对手打出的最后一张牌荣和. 1番 抢杠: 对手由明刻变为明杠的牌,正好是你可荣和的牌,则可抢杠和牌. 1番 役牌: 由三元牌,圈风牌(东圈为东风,南圈为南风)和门风牌中任意一种组成的刻子或杠子,每一组1番. 一杯口: 同花色同数值的顺子两组. 1番 平和: 由三组顺子,一组不是役牌的雀头加一组两面听(例:二万和三万听一四万)而和成的顺子组成的和牌型式. 1番 断么九: 全部由中张牌二至八组和而成.可随便吃碰杠牌. 1番 混全带么九: 全部由含么九牌的顺子,刻子,杠子和雀头组成.1番 门清加1番 一气贯通: 由同花色一至九组成顺子. 1番 门清加1番 三色同顺: 三种花色同数值的顺子各一组. 1番 门清加1番 宝牌:起庄配完牌后,会在杠底倒数14张牌内亮出一张牌,这张牌的下一张为宝牌.打牌过程中每开一杠会多亮出一张牌.你和牌后若牌中有与宝牌相同的牌,则追加番数,每张宝牌加1番.但宝牌对和牌无作用.也就是只有等你和牌后它才起作用.1番 2 地听(ダプル立直): 摸进第一张牌后就宣告立直,又称双立直. 2番 三暗刻: 三组暗刻或暗杠. 2番 一色三顺: 同花色同数值顺子三组,其中一组为吃牌,否则为三暗刻. 2番 对对和: 四组刻子或杠子. 2番 若门清,荣和为三暗刻,自摸为四暗刻 七对子: 七组对子组成的牌型.只能门清单吊和牌 2番 纯全带么: 全部由含老头牌的刻子,顺子,杠子和雀头组成. 2番 门清加1番 混一色: 由同一种花色的刻子,顺子,杠子加字牌的刻子,杠子及同花色或字牌的雀头组成. 2番 三杠子: 三组明杠或暗杠组成.一定是单吊和牌. 2番 流レ满贯: 4~16 两杯口: 由两组一杯口组成,必须门清和牌. 3番 三色同刻: 三种花色同数值的刻子各一组,刻碰牌. 3番 小三元: 由三元牌的刻子或杠子两组及一组雀头构成. 2番 外加两组役牌,共4番 混老头: 全部由么九牌组成, 能以对对和或七对子的形式和牌 5番 清一色: 全部由同一种花色的顺子,刻子,杠子及雀头组成. 5番 门清加1番 清老头: 全部由老头牌组成的对对和形式. 满贯 大三元: 由三元牌的刻子或杠子三组构成的牌型. 役满 四暗刻: 四组暗刻或暗杠组成. 役满 若单吊和牌则为“双倍满贯” 四杠子: 四组明杠或暗杠组成.一定是单吊和牌. 满贯 小四喜: 由四风牌的刻子或杠子三组及一组雀头构成. 满贯 32 字一色: 全部由字牌构成,能以对对和或七对子的形式和牌. 役满 绿一色: 全部由条牌的二,三,四,六,八及三元牌的发组成的任意和牌牌型. 满贯 大车轮: 由筒牌的中张牌二至八筒各两张组成. 满贯 九莲宝灯: 全部由同花色组成,其中一和九各三张,二至八各一张,然后听该花色的任意一张牌. 满贯 国士无双: 由13张么九牌(一九万,一九筒,一九条,东南西北中发白)各一张加其中任何一张组成. 满贯 若听十三张则为双倍满贯 天和: 庄家配完牌后立即和牌. 满贯 地和: 客家配完牌后立即听牌,并以庄家第一张舍牌荣和. 满贯 人和: 庄家配完牌后立即听牌,并以客家第一张舍牌荣和;或客家配完牌后立即听牌,并在第一圈内自摸和牌. 满贯 64 四暗刻单骑: 四组暗刻或暗杠组成. 必须单吊和牌. 两倍满贯 纯正九莲宝灯:. 两倍役满 大四喜: 由四风牌的刻子或杠子四组构成. 两倍役满 国士无双十三面待ち: 由13张么九牌(一九万,一九筒,一九条,东南西北中发白)各一张加其中任何一张组成. 必须听十三张. 两倍满贯 1番: 1-》1. 2番: 1-》2. ...
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和牌的基本要求要14张牌,14张牌构成3*4+2的形式,2是两张相同的牌(对子),3是三张相同的牌(刻子)或者相同同花色的顺子(123)吃可以帮助你更快地构成顺子,吃只能吃上家的,碰可以更快地构成刻子,碰可以碰三家的,杠的作用初学不需要知道,只要知道杠出来的四张牌其实是等价于一个刻子的三张牌的。
注意,**麻将不是满足上面的要求就可以和牌的,上面的只是基本要求,必要不充分条件...还需要构成特定的牌型,就是所谓的番种,这个要求背的...具体的番种见百度百科的**麻将条目。
推荐两个日麻的教程吧,一个是79君的新浪blog(百度seventh9),一个是魔女blog v2.0 ,都是不错的教材吧,有兴趣可以看看
哪里有**麻将网络游戏下载
楼主你有一个概念上的错误 **麻将中听牌条件和**麻将一样 但**麻将要想和牌手牌至少要有1翻的役(番种),不然听牌也和不了 不吃不碰听牌时可以宣布立直(就是扔1根千点棒宣布听牌,然后不能换手牌),立直算1翻,所以不吃不碰一般都能和牌。
你可能是把立直和听牌的概念混淆了但吃碰之后不能立直,并且有些役吃碰后就不成立了,这样就可能造成和不了牌。
但这种情况不能和牌的原因是没有翻,而不是因为没有听牌 具体有哪些役可以查看一下百度百科的“**麻将”词条 ------By Gomoao Psivarh
关于**麻将算点
简单算法 符数*2^(番数+2),如果庄家再*6(2+2+2),闲家*4(1+1+2),得到的数取百位整数,只入不舍,以上 符数 1番 2番 3番 4番 20 700 1300 2600 5200 30 1000 2000 3900 7700 40 1300 2600 5200 8000 50 1600 3200 6400 8000 60 2000 3900 7700 8000 70 2300 4500 8000 8000 …… 5番 8000(称为满贯,之后无视符数) 6-7 12000 称为跳贯 8-10 16000 称为倍满 11-12 24000 称为三倍满/倍倍满 13+ 32000 役满 两倍役满 64000 N倍役满 N*32000 …… (庄家的话乘1.5) 如11600是30符4番(或是60符3番,不常见) 30*2^(4+2)=1920,庄家*6就是11520,入到百位11600 符数算法 符底20,门前点炮为30。
每个明刻2,暗刻4,明杠8,暗杠16,幺九刻加倍。
顺子无符。
雀头为役牌时2符,双风时有规则可承认4符。
自摸2符(平胡有番时默认规则不记)。
坎张、边张、吊雀头2符。
综上加得出最后符数,入到十位。
(如32->40)
**麻将新人提问
振听分为三种:摸切振听:自己要胡的牌中包含自己曾经打过的牌,这个时候就不可以胡别人的牌,必须自摸,如听一四万,自己打过一万,这时候别人打一万或者四万是不能胡的,必须自摸。
见逃振听:自己听牌且立直以后,别人点炮,你没有胡,这时候就形成了,不可以再胡其他三家的牌,必须自摸。
同巡振听:自己听牌而没有立直,当A打出自己要胡的牌,自己没有胡,接着B打出自己要胡的牌,也是不能胡的,必须要自己吃,碰,或者摸打过牌之后,才可以胡别人打的。
自摸随时都允许。
立直就是宣告自己已经听牌,不能再进行换牌。
食胡就是胡别人的牌。
宝牌:每张加一番。
四家配牌结束后,会翻开牌中的倒数五张,做为宝牌指示牌,如果此牌是一万,那么二万就是宝牌,每张二万加一番。