**动漫,**动漫和**动漫有什么区别?
**动画的特点 **动画学派以独特的风格和视角,在世界动画舞台上有着特殊的一席之地。
下面谈谈**动画的独特之处: 第一:强调内容的健康性。
**动画片突出了**文化的优良传统,这里没有血腥,更没有色情。
第二,形式不拘一格。
上下五千年、悠悠文明史,造就了**动画片百花齐放的格局。
同是水墨动画片,就可以运用多种风格的画意。
齐白石、贾又福、李可染的笔法在不同的动画当中体现了不同的风格。
第三:坚持民族绘画传统。
**的动画片可谓取之不尽、用之不竭,从绘画到雕塑,从剪纸到皮影,很多优秀的民族民间艺术,都是我们值得借鉴的好材料。
对优秀传统文化的借鉴和对本土现实生活的提纯,使**的动画片呈现地道的**风貌。
与古希腊、古罗马以及欧美等国的魔鬼、魔法、巫术不同,**动画片中描写的神仙、鬼怪、法术也完全本土化,像手持如意金箍棒、火眼金睛的孙悟空;行走驾云的太白金星;爱管闲事的土地爷,还有顺风耳、千里眼、人参娃娃……这些都完全是土生土长的“**风”,即使绘写现代生活的动画片,也都纯然是一派**气概。
我们不仅看到了《米老鼠和唐老鸭》这样优秀的动画片,我们同样看到了迪斯尼乐园这样享誉世界的娱乐场所。
这就是现代卡通艺术的发展之路:不仅要有一个系统的文化产业,更要有完善的产业链条,逐步实现卡通产业投入与产出的良性循环。
而它的发展与繁荣,在很大程度上取决于社会经济水平与大众文化消费观念。
超过一个世纪的历史,**卡通始终处于产业化的边缘,没有能够实现产业发展的良性循环。
令人欣慰的是,近十年来,**的卡通业也正在朝着“产业化”和“良性循环”的方向发展。
当然,在这个过程中会遇到很多问题和情况,所以在处理问题的能力上我们又会面临新的考验。
**动画的特点 **动画的艺术特点。
概括的来看**动画片,一般分两类主题,一类比较突显团结就是力量这一主题,会以个人奋斗为线索以达到一个很高的目标,而另外一类呢,则表达了成年人对于社会压力的抗争,希望回到为所欲为的小时侯. 圣斗士星矢,灌篮高手,火影忍者等就体现了团队的力量,而蜡笔小新则是后者的体现。
这样也就使**的动画题材包罗万象、层出不穷。
有冒险、神化类型,亦有校园生活类型,亦有悬疑推理类型,亦有以欧洲为背景的类型.也由于这样的原因,**动画的年龄分差很大,有各种适合各个年龄段和各人性格特点的动画,但因为色情暴力或哲理等特点单一鲜明的突出,这样就缺乏适合全民观看的片子。
当然也有偏向文学性的题材,这类才是值得推崇的经典,很多作品都包含了很积极的现实意义和**式的人文关怀。
**动画更多地体现了东方民族隐忍、含蓄的特征。
某种程度上甚至比我们**人还更讲究简练与写意的风采。
他们对动画角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否,和整个画面的配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感受。
宫崎骏作品《龙猫》中有个叫“小米”的4岁小女孩,是超级顽皮+初生牛犊不怕虎型的性格,在视觉呈现上一个是简单的二维图像,可观众却从中感受到无限快乐的童趣,并且在心里留下深刻的美好回忆。
**动画人物的心理刻画上是非常细腻的。
但在人物造型上以作者的个人风格作为明显的外部特征。
**动画以主流动画为主,有较强的主流化倾向。
在**,动画的对象是儿童。
动画题材单一,主要强调影片的教育作用和民族文化,在任何情况下都必须遵循公认的社会准则和道德规范。
**主流动画严格禁忌不同**之间的婚恋,杀人,复仇。
反面人物总是被冥冥中的**惩罚,而不是某一具体的人, **动画片 经过长期的发展,形成鲜明的特点。
它以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人人胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。
多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大观众的心理需求。
人物造型设计规范,与生活中的原型差别不大,大多不大变形,形象优美;动物形象大都做大幅度夸张:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。
目前,随着动画制作与电脑科技的结合,利用3D影像软件增加了华丽炫目的画面效果。
此外,电脑动画制作还应用于真人的电影拍摄当中,成为电影工业中重要的一环,在整个电影市场上始终占有一席之地。
相比之下**、**动画在创作上,思维非常活跃,题材广泛,有动物,有儿童少年,有缠绵的爱情故事等等。
迪斯尼动画作品大都采取家喻户晓的童话故事为题材,以动画特有形式,配上优美动听的音乐,极力表现温情世界。
以“博爱”为中心,动物拟人化,因此获得了儿童及家庭观众的喜爱。
**动画、**动画有什么特点?
看了这么多年的动漫,自己多少也有些了解,这其中最让我费劲去思考的,就是**和**这两个国家的动漫的一些问题,下面是我自己的一些看法。
(一) 我了解了一下,在我身边的大多数朋友喜欢的动漫都是**的,如果说自己喜欢看《天眼》等国产动漫的话一定会被取笑的。
为什么?为什么**动漫得不到大家的支持? 大家认为什么才是动漫呢?动画和漫画吗?在这个新的时代,动漫已成为一种文化。
但我认为**那些做动画的人 太单纯了:动画就是要教育青少年的,一定要教我们怎么做人的,一定是纯洁的,一定是健康的……。
不信你去看看 电视上播的动画,这种动画明显只有低年龄的孩子才会喜欢,在我们看来,很幼稚,很无聊。
我发现,电视上播的**动漫,好看是好看,但是,由**人来配音,而且有些画面被删掉,翻译也有些错误。
删图片?因为色情?暴力?太可笑了,那为什么**是动漫强国,为什么**动漫那么受欢迎,不止是少年,连大人也 爱看。
删图片更表明了广电台认为这些内容不适合小孩子看,更表明了广电台认为动画就是给小孩子看的看法。
(二) **动漫一直得不到发展还有一个原因,就是动画太粗糙。
**的每一部动漫画风很细致,简直像真的一样,而且配音也恰倒好处。
动漫是一部作品,是给人欣赏的,但** 动画的作画似乎简单过头了,而且配音也不行。
(三) 禁播令是广电台最幼稚的做法,禁播**动漫?无聊,现在很多漫迷都不看电视了,而是自己去买DVD或下载来看, 因为大家已明白,电视上的**动漫是不真实的。
所以说,禁播令很幼稚,广电台的人也很愚蠢,自己做不好动画就 禁播别人的,那么**等于闭门造车。
永远也赢不了**。
(四) **动漫的内容好无聊,教育意义也不大(对青少年来说),相比之下,**动漫似乎让我们在剧情中了解明白了 许多:我们要战斗,我们活着是为了自己,不是为了别人,世界上没有真正的正义,正义的一方不一定就会是胜利者 **动漫太单纯了,单纯的要死,什么好人,坏人,妖怪就是坏的,坏人就要遭到惩罚,太天真了…… 这个社会不是这么简单的,而**动漫诉说着世界的残酷,真实的真实,残酷的残酷…… (五) **动漫之所以会这么成功是因为**明白了将现实和动漫容为一体,友情,亲情,爱情,悲伤,喜悦,死亡…… 少不了的,不能少掉这些内容。
**的动漫都是充满情感的,有些动漫还会让你泪流满面,这是**动漫很难做到的 还有主题曲,是多么的动听,不像**的,幼稚的要死! COSPLAY,OTAKU,恶搞等动漫用语都是从**传过来的,**已是动漫强国,动漫胜地。
那是因为大家都非常支持 动漫是不分年龄的,只要真心喜欢…… (六) **动漫真的很不受欢迎,比如COSPLAY(扮演动漫人物),如果有谁COS**动漫一定会被认为是傻瓜,如果是日 本动漫,绝对会很吸引人的。
还有歌曲,如果有哪个青少年在唱**动漫的歌(估计没人那么白痴)一定是有问题的 结尾 照这样下去,**的动漫真的是没得救了,太骄傲了吗,当年打败了****……但是**可是没有放弃,所以才 会成为发达国家,而**还是发展**家,**人可是一直在战斗啊…… 不管怎样,自己还是喜欢**,自己的梦想在**,这个梦想在**是难以实现的……**的动漫,真的无可就药了吗?**没有战胜**,一直没有。
我只希望**照自己的想法去做动漫,不要受**的影响,这样,**动漫会 更强大的!**不缺乏动漫人才,而**,迟早会被打败,被吞噬…… **动画已有七十年的历史,其可分为六个阶段: 一、 战前草创期 战前草创期--由1917年**开始有动画到1945年**战败为止。
这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于****国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀****国主义的路线。
如1942年的《海之神兵》即为此类。
但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日**动画最引以为傲的技术。
二、 战后探索期 战后探索期--由**战败到1947年为止。
**战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。
这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。
另外也有些人尝试不同的动画题材。
所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。
像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
当然也有失败的例子。
像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了**动画不良的影响。
三、 题材确定期 题材确定其(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。
这个时期**动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。
卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。
《宇宙战舰》是**动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。
该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。
后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。
在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品...
**动画与**动画最大的区别在哪里
一、体裁**的动漫大体是很奇怪的。
以青少年动漫为例,**的动漫大多是比较抽象,思维广阔,并且主题较为深奥。
有的主人公干脆是怪= =而**则是以爱国、历史上著名人物为主题、拯救世界一类。
思维太过拘束,不够广阔。
二。
篇幅**的动漫再就是篇幅,他们大多是以一部影片,最多1小时45分钟。
要么来个一部两部的。
如:怪物史莱克1、怪物史莱克2而**的动漫则是很少有以影片的形式所表达。
三、科技问题这个,关于电脑制作,就不用说了。
⒈起步较早,开始于上世纪五六十年代,产生于当年的水墨动画是当时一绝,但遗憾的是国内未能一直保持优势并不断创新,使得技术停滞不前以致于落后于国外⒉受现今环境影响,人才的能力严重受制约,创新意识无法得到有效发展⒊不成熟的市场环境。
在**,受传统思想的限制,国内很多家长认为漫画创作是不务正业,动漫影视会影响孩子的学习,对动漫往往持反对态度。
这种观念占据着社会主体思维,使得**动漫创作缺乏良好的环境和空间。
书店、学校等文化场所对动漫创作并不重视,甚至将其视为非正统的东西,以致**很多动漫作家的作品在**没有市场,只得卖给国外动漫创作公司。
⒋因管理方对动漫产品观众的错误定位,导致动漫观众顾客群年龄层次单一且不具消费水平,不是时尚主流⒌资金难以落实到位,导致国内企业没有足够的资金制作动漫⒍没有形成完整的动漫产业链,**的动漫产业环节基本上集中在“动画制作”及“电视播出”两个环节上,尚未形成完整成熟的产业链条,衍生产品尚未完全开发。
再加上盗版的影响,使得很多动漫企业因此难以回收成本,赚取利润。
同时动漫行业缺乏专业运营和管理团队,这也大大制约了动漫产业化的发展速度。
怎样进行成功的产业运营,形成良性的产业链条,已成为动漫企业亟待解决的难题⒎动漫人才缺乏,国内动漫产业较难补充新鲜血液,长期以来,**传统的模式化教育,从某种程度上禁锢了人们的思想,形成了顺从、统一的传统文化心理。
然而动漫的创作离不开丰富超凡的想象能力,有时甚者需要的是极富夸张的想象,这是一门艺术也是一门学问。
原创动漫人才的匮乏和人才培养模式的落后已成为制约我国动漫产业发展的关键。
据了解,国内动漫产业急需创意研发人才、兼通艺术与技术的复合型动漫人才和经营开发人才。
目前,全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此**动漫人才的需求正处于严重紧缺状态。
⒏**动漫作品,在制作理念上始终显得过于保守。
一位动漫迷认为,**的一些动漫作品有时过于强调教育意义,就像一个古板的老学究一样,全然没有漫画作品本身应有的娱乐元素。
现在我国许多动漫作品都是翻版,故事情节平淡无味,缺乏创作性作品,许多作品都是换人头不换情节。
国产动漫形象不可爱、缺乏幽默夸张之感;动漫故事老套、幼稚说教、缺乏自主创新,这些困扰**动漫界多年的老问题依旧没有多少改观。
因此,在人们心中,动漫世界尚没有“**制造”的概念。
⒐利润问题,国外动漫作品中人物设计和后期制作,有百分之六七十是由**作家完成,这在动漫行业也就形成为大家所接受的外包服务。
一个好的动漫原创作家接外单,通常一分钟可以获得1000多元的加工费,而给国内公司创作,只有三四百元的收入。
收益差距也造成国内优秀作品流向国外。
⒑先进**的动漫产业链中,重视开发和扶植原创漫画的力度还很不够。
漫画可以延伸出动画,且隐藏着巨大的市场前景,但国内目前几乎“无漫可动”。
原创漫画是动画和游戏的基础和本源,没有欣欣向荣的漫画难以改变当前后劲乏力的状态。
分析******动画片的区别和一部动画片的重要因素
贴近些青少年的思想?fr=qrl" target="_blank">http://zhidao。
其次,国内的动漫作品内容单调、老旧首先是观念上的错误。
从我国动画作品和相关电视节目中不难看出.baidu、演绎动漫歌曲,这样提高音乐质量的同时也能给动画作品带来一定的人气。
最后,一部好的作品还需要媒体的关注 参考资料: 热心网友| 发布于2013-09-27 10:41 评论
找一张**和**经济和贸易关系的漫画图,是两个人,一个循环。
...
中美都是世界影响力强的国家,**是超级大国,**是经济大国。
在这个经济全球化的时代,**制造征服了世界,**不可能与**断绝贸易往来。
主要原因是**需要**的人多,不管是因为人多造成的廉价劳动力还是庞大的市场;**有钱,**需要**购买并持有**国债。
**需要**的高新技术,只有跟**加强了经济联系,加强**对华经济的依赖程度,**干涉我国内**就有谈判和制裁的砝码了。
**要想发展经济就得跟世界上的任何一个独立的国家发展合作。
所以只有通过加强与**的经贸合作,才可以维护中美经贸关系持久发展的基础、提升中美经贸关系持久发展驱动力,加强中美经贸合作符合两国和两国人民的根本利益。
加强发展平等、互利的双边经贸关系对中美关系全面健康发展具有重要意义。
**,**,**三者之间动漫的区别一两百字
首先要说的是**漫画制度和****不太一样,不是你投稿人家接受,而是你进入人家公司之后人家给你画什么你就得画什么,有些很大牌的编剧或者画师可以在跳槽的时候向公司提出画自己想画的东西(条件是公司让你画的你也得画),所以**的画师不是负责某部漫画,而是某个刊物(当然销量不好马上换人)